Actualités les plus lues de Second Life

  • Version 1.4 de Second Life
    16 juin 2004
    La simulation sociétale Second Life (permettant de "vivre une seconde vie virtuelle, parallèlement à la vie réelle") passe en version 1.4 aujourd'hui. Se voulant un véritable "monde virtuel" (avec son système économique, politique, sociologique, etc. Lire la suite
  • Linden Lab publie les statistiques économiques de SL pour le 3ème trimestre
    29 octobre 2010
    Linden Lab annonce une économie toujours soutenue avec une légère augmentation de la moyenne des logins mensuels (+5.3% en 1 an), une augmentation des ventes web (Xstreet et SL Marketplace) de 115% en 1 an mais une baisse de 11% des... Lire la suite
  • Reuters s'installe dans Second Life
    17 octobre 2006
    Alors que certains observateurs considèrent aujourd'hui les MMOG et mondes virtuels comme de véritables médias, l'agence de presse Reuters s'installe dans Second Life. Lire la suite
  • Vers un retour du choix du nom de famille lors de l'inscription ?
    2 novembre 2011
    Un ticket JIRA a été ouvert le 18 juillet pour demander le retour du choix du nom de famille lors de l'inscription sur Second Life. Après qu'il ait obtenu près de 1900 votes, ce qui en fait l'une des requêtes les plus populaires, Linden... Lire la suite
  • Un Second Life plus vrai que nature
    22 mai 2007
    Largement inspiré de la réalité, Second Life est parfois entravé par des contraintes techniques. Peut-être un peu moins prochainement puisque Linden Lab entend utiliser les technologies graphiques de Windward Mark Interactive. Lire la suite
  • Zen viewer : un nouveau viewer ajouté au TPV
    30 janvier 2012
    Zen Viewer a été ajouté à la liste des viewers TPV. Zen viewer est un viewer V3 basé sur Snowglobe. Il contient toutes les dernières corrections ainsi qu'une amélioration de fonctions uniques spécifiques à la création de contenu.... Lire la suite
  • SLim, le nouveau messenger made in Second Life
    13 septembre 2008
    Linden Lab va sortir son propre client de messagerie à partir de Second Life Linden Lab viens d'annoncer la sortie prochaine d'un client de messagerie instantanée permettant aux résidents de Second life de communiquer avec leurs contacts... Lire la suite
  • Second Life franchit la barre des 30 millions de comptes
    9 juillet 2012
    Hier soir, le 30 millionième compte a été créé sur Second Life. Pour info, le cap des 20 millions de comptes avait été franchi le 27 juillet 2010. La question est de savoir combien parmi tous ces comptes sont réellement actifs. Philip... Lire la suite
  • Linden Lab accélère son développement web
    1 septembre 2009
    Linden Lab a annoncé hier la nomination d'un vice-président chargé du développement web, Robin Ducot. Cette embauche surviens logiquement à la suite de plusieurs initiatives récentes de Linden Lab pour étendre Second Life hors de son monde virtuel. Lire la suite
  • Edition de janvier 2013 de la Lettre de JeuxOnLine
    2 janvier 2013
    Que s'est-il passé en décembre dans notre section et sur le réseau JeuxOnLine ? La lettre JeuxOnLine vous dit tout ! (Image Ysé Ah) Lire la suite
  • Un outil opensource d'alignement des prims
    23 octobre 2010
    Qarl Fizz, qui était il y a peu encore Qarl Linden publie une vidéo où il explique qu’ennuyé de devoir aligner les prims d’une maison qu’il faisait pour sa maman, il a décider de coder un outil de plus pour éditer... Lire la suite
  • Lancement de notre section Camelot Unchained
    16 mars 2013
    Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Camelot Unchained. Je cède sans plus attendre la parole à son équipe ! Il était une fois des joueurs voulant se battre pour un royaume. Lire la suite
  • Will Wright rejoint Linden Lab
    28 octobre 2011
    Le conseil d'administration de Linden Lab s'est doté d'un nouveau membre en la personne de Will Wright.    Will Wright a une solide expérience et est largement reconnu dans le domaine du jeu de simulation. Il s'est fait connaitre... Lire la suite
  • Piratage du Gaming Open Market
    24 septembre 2004
    Dans un article du Second Life Herald, qui suit l'actualité de Second Life (la simulation de société virtuelle), nous apprenons que le Gaming Open Market vient d'être à nouveau piraté. Rappelons pour mémoire que Second Life permet... Lire la suite
  • L'outil d'alignement de prims bientôt dans le viewer officiel ? (Mise à jour le 17/01)
    7 janvier 2012
    L'un des outils les plus populaires créé Karl Stiefvater (ex Qarl Linden) est l'outil d'alignement de prims. Jusqu'à présent, cet outil n'a été disponible que sur les viewers tiers (TPV), la politique de Linden Lab étant d'intégrer... Lire la suite
  • Le client de Second life devient libre
    8 janvier 2007
    Linden Lab vient d’annoncer le passage du client de Second Life sous la licence Open Source GNU GPL version 2. Il devient ainsi possible de développer des clients personnalisés. Il est du domaine du possible de voir bientôt des... Lire la suite
  • Linden Lab se lance dans la chasse au lag
    5 juillet 2012
    Sur le blog officiel, Linden Lab annonce qu'il travaille actuellement sur un projet qui permettra de réduire le lag. Après avoir lancé une enquête visant à identifier et mesurer le lag, le Lab a lancé un projet pour le réduire divisé en 3 parties... Lire la suite
  • Pas de Second Life pour Familles de France
    1 juin 2007
    Familles de France, dont on connaît le combat contre les jeux vidéo au nom d'une certaine morale, s'attaque à Second Life. L'association compte sur le TGI de Paris pour interdire l'accès du monde virtuel aux mineurs français. Lire la suite
  • Le support Phoenix prendra fin le 31 décembre 2012
    18 décembre 2012
    Lors des dernières offices hours Phoenix Firestorm du 15 décembre, Jessica Lyon a annoncé à la communauté SL que le support du viewer Phoenix prendrait fin le 31 décembre 2012. Ainsi, en 2013, Firestorm deviendra le viewer tiers par... Lire la suite
  • Linden Lab offre une remise de 50% à certains groupes éductatifs et non profit
    14 mars 2013
    Linden Lab a discrètement contacté certaines institutions éducatives à but non lucratif qui ont dû abandonner leur sim au cours des dernières années pour leur offrir 50% de remise, a confirmé le porte parole de Linden Lab, Peter Gray à Hamlet Au. Lire la suite
  • Second Life, le jeu dont vous êtes le développeur
    1 juillet 2004
    On le sait depuis la version 1.4, la société virtuelle "Second Life" permet à ses abonnés de créer et d'introduire du contenu dans le jeu (des animations, programmes, bandes sonores, etc.). Assumant pleinement ce choix, il y a quelques mois... Lire la suite
  • Qui veut gagner des millions ?
    28 novembre 2006
    A partir d'un investissement de 10$ et en moins de 30 mois, Anshe Chung annonce aujourd'hui dans un communiqué très officiel avoir généré un profit d'un million de vrais dollars dans Second Life grâce à la commercialisation d'objets virtuels. Lire la suite
  • Démographie mise à jour de Second Life
    29 mai 2007
    La population de Second Life explose depuis quelques mois. Si les américains ont longtemps incarné la population majoritaire du monde virtuel de Linden Lab, ils ont aujourd'hui largement cédé la place aux européens (61% des résidents). Lire la suite
  • [EVENT] Concert géant sur 30 sims, Dimanche 14 Septembre, 21H
    14 septembre 2008
    Un gigantesque concert gratuit de Mankind Tracer est organisé sur Second Life !!! Mankind Tracer va donner ce soir le plus grand concert gratuit de SL. Celui-ci sera diffusé à travers 30 sims réparties sur la grille de Second Life (SL). Lire la suite
  • Planning déploiement version 1.30.0
    2 septembre 2009
    La version 1.30.0 de Second Life sera déployée sur les serveurs pendant les semaines du 7 et du 14 septembre. Le planning prévu est le suivant : Jeudi 10 septembre : déploiement sur les régions pilotes. Mercredi 16 Septembre :... Lire la suite
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